這篇文章本質上是上一篇條頓教程的進階,還沒看過的可以先去了解一下。
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本質上帝國時代2的黑森林AI局是個非常偏重合作的場景,但是在野局里面大家互相不認識;最多也就做到封墻、建市場的默契罷了。當然如果你有一個朋友一起玩,或者恰好野人有意愿和你打戰術配合就再好不過,游戲體驗可以翻倍。
(相關資料圖)
以一局條頓重投配合匈奴騎射的110%讓分野局為例,講解如何無腦A打敗110%讓分的敵方AI。
和一般教程不同的是,進階教程會提供更多的細節以饗讀者(略去部分經濟調配內容)。利用這些細節可以快速確定基本策略,方便后期無腦推進。
首先看地形和民族。
民族下路是法蘭克和高棉,上路是條頓(自機)和匈奴;我們這路的敵方AI是凱爾特和波蘭。我方兩路都有手推炮、垛墻可用,因此防守壓力會比較小。
波蘭大概就會出肉馬+錘子兵,凱爾特出弩炮+擦菠蘿這樣的組合。你是條頓有重投和長戟兵,這兩個出起來就可以克制上面這些單位了。至于隊友匈奴可能會出馬或者別的,這個只能等到帝王時代再觀察。
地形方面,這局地形還不錯,關口比較狹窄。注意到匈奴沒有垛墻,因此要準備好幫隊友圍家的準備。
最終確定的圍墻方案如圖所示,注意到一開始的木墻可以圍出去一些,為后期石墻扼守住重要關口做好準備。
標準直城流程就不再贅述了,需要注意到的是家邊上有一個大池塘,可以考慮出漁船捕魚。捕魚的收益相對較高,但是也比較花費木材,決定捕魚的話可以暫緩上城:原先是26+2,調整為27+2,多出來的農民去伐木確保漁船生產。建造船塢的農民可以就地撈魚,可以自動提交到船塢里面。
注意到別一次性生產太多漁船,導致封建時代木頭不足以支撐鐵匠鋪、市場的建造。
點下城堡時代后可以繼續生產漁船捕魚,也不能生產太多,否則會影響到城堡時代的城鎮中心建設。
因為圍墻圍的較多的原因,會導致僅有一座城鎮中心的石頭儲備。這個時候不妨繼續生產漁船、點下伐木科技,確保經濟高效運轉。
多出來的一部分石頭可以圍第二道城墻
池塘內的野生魚群很快就會捕撈完畢,這個時候就需要種植養魚場了。個人習慣的養魚場建設方式是直接讓漁船坐在上面(首先貼船塢造一個養魚場坯子,然后點擊任意漁船,按住ALT+左鍵讓他移動到坯子正上方,最后右鍵坯子即可),這樣的效率會比較高。
注意到養魚場的木頭消耗量比較大,你的農田非常便宜,因此可以利用農田消耗掉余下的零散木頭。
有20個左右的漁船/種田農夫就可以開第四個城鎮中心了。地點根據你的資源來定,這邊比較缺金子就開在金子邊上。
一手抓農民生產,一手抓漁船生產,很快你的經濟就會飛速上漲。這里再給半人馬座伽馬星老師整一個廣告,關于黑森林水塘種魚的:
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當然他這個是一片田不種,讀者控制不過來的話可以種田過渡。
點擊帝王時代后,你的農民數應該就達到了100左右。
和上期條頓教程沒啥差別,經濟方面準備大批農民伐木,撿拾圣物、開始跑貿易即可、一般來說不用太擔心食物儲備。
軍事方面可以研究兵營、鐵匠鋪和城堡的科技,請務必起好大學。
到帝王時代之后,初期首先要研究的就是化學,攻城武器廠應該提前就起在前線,化學研究完成后操控手推炮點殺沖車即可。
也順便可以觀察到凱爾特出了一堆弩炮,這個時候就決定要出重投了。
紫色隊友問能不能出重投,估計是想打騎射了,那就出唄。
下路這邊危如累卵,也順便出點手推炮控制下局面。
總而言之,帝初利用手推炮和垛墻盡可能的控制局面,等重投長戟成型即可。
因為隊友出了騎射,對付波蘭和凱爾特的殘疾肉馬效果顯著,因此就沒必要出長戟了。出點火槍射錘子兵和擦菠蘿即可。
重投可以完全壓制住地方的投矛手弩炮后排,還可以對沖車造成極大打擊,騎射負責清理戰場,這一套組合拳下去非常舒適(其實高麗民族自己就有全套東西,但是一般經濟支撐不起來)。
直接把所有重投框起來然后A地板(R鍵)即可,隊友的騎射應該也是A地板的。只要補充上重投就行,不需要太多操作。(也不會砸到隊友騎射上)
稍微注意下隊友騎射的位置,及時跟進即可。不需要太多控制力。
對面有城堡就用手推炮在后面砸掉。
隊友騎射可以站住,證明敵方有生力量已經消滅的差不多了,之后就可以考慮轉游俠+中沖組合快速推進,擴大戰果。
你是條頓、陣地戰一流,所以在敵方地盤上迅速起好前線陣地和炮塔陣。
這個時候已經推到中家了。游俠和沖車負責擴大戰果,重投去下路連接處抗壓即可。
AI經典卡貿易,推到這其實已經是垃圾時間了。拿個重投砸貿易車非常解壓(
資源多的溢出來可以考慮搞個炮隊,對面城堡一輪一個。
和下路隊友一起配合推掉最后一家應該很快,啊,垃圾時間雖然確實沒啥意義,不過就是挺爽的(
筆者希望你能從中享受到游戲的快樂!
finis.
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